不是单纯地将产品与功能叠加
一群恋木同好者聚在一起,
组成了我们的设计团队。
他们对于“木”,
都有着各自自己的理解和诠释。
“久蛰者思启,久工者思创。”
是木玩世家设计师的十字箴言。
意思是:好久没有创作的人想要做点什么,
一直在创作的人想着创新点什么。
生产玩具不是我们的目的,
创新更多好玩具才是我们想要的。
组成了我们的设计团队。
他们对于“木”,
都有着各自自己的理解和诠释。
“久蛰者思启,久工者思创。”
是木玩世家设计师的十字箴言。
意思是:好久没有创作的人想要做点什么,
一直在创作的人想着创新点什么。
生产玩具不是我们的目的,
创新更多好玩具才是我们想要的。
木玩梦之队
2010 年木玩世家正式成立研发设计部门“木玩梦工厂”木玩世家的产品设计是项漫长充满挑战的工作。
就仿佛在大都市车水马龙的十字街头,发现一小块谁都未曾涉足的空白区域。
兵马未动,粮草先行。调研先于设计,设计先于生产。
我们在市场出现之前发掘市场,我们在产品生产之前保证价值。
我们用调研证明价值,我们用设计决定优势。
他们并非只会创想
很多人都觉得设计师就是只会绘画图纸,会创作,而不会制作。
不!他们并非只会创想!
对爱木的他们来说,触碰木材是一件幸福的事情。
冶木之道不仅关乎于工具、手法和设计,更重要的是手工艺人的修人、修心,真正的设计师不仅是在雕刻木头,更是在雕刻自己。将自己的人性与木头的本性完美结合在一起,把对木头的情感化作一份神圣的敬畏,这就是木玩世家设计师独有的精神修养。
专利说明
木玩世家玩具及延伸产品已申请获得中华人民共和国国家知识产权局认证的“外观设计专利”、“实用新型专利”及“发明专利”,受知识产权保护。
不会制作的设计师,不是一个好设计师
木玩世家的设计师们,从产品研发开始,玩具的每一次打磨,切割,倒角,都是亲手制作。
他们必须清楚每个木制工艺的环节,也因此才能设计出精美的木制玩具。
我们设计的产品不是单纯地将产品与功能简单地叠加
我们不断地注视、调查、研究消费对象,积累后推翻,然后再积累。
精准判断市场,精确定位消费人群,才能精准到设计,才有最终的作为商品呈现出来的精华。
在产品制成之后,我们通过收集经销商与终端客户的评价,不断进行思考完善。
我们所做的一切都是为了提升品牌的价值,为了让我们的市场更广阔,我们的前行更稳妥,更有力!